- Les meilleures armes de Deadly Days Roadtrip se déterminent par leur palier de fusion : Mythique > Super > Épique > rareté de base.
- Le Railgun Mythique combine rebonds, explosions et éclairs en chaîne pour devenir le tueur de boss le plus puissant.
- Le modificateur Fourche double chaque balle tirée et est sans doute le meilleur objet du jeu.
- La quantité bat la qualité : l'espace de sac à dos permet d'empiler des objets de niveau 1 pour une quasi-immortalité.
- Les armes Super nécessitent plusieurs exemplaires de palier maximal de la même arme de base, donc planifiez votre butin dès le début.
Tier List des armes : qu'est-ce qui rend une arme « meilleure » ?
Dans Deadly Days Roadtrip, la puissance d'une arme ne se résume pas à ses dégâts de base. La valeur d'une arme dépend de son plafond de fusion, de sa vitesse d'attaque, de son temps de rechargement et de sa compatibilité avec les modificateurs comme le rebond, l'explosion, le poison et la brûlure. Les armes lourdes et lentes infligent d'énormes dégâts monocibles mais gaspillent des tirs sur les petits zombies ; les armes rapides répartissent efficacement les dégâts sur les hordes.
Temps forts de la vidéo :
- Fusion d'armes Épiques en paliers Super et Mythique
- Build de railgun avec cinq rebonds et balles doublées
- Objet Fourche doublant la puissance des armes
- Stratégie d'espace de sac à dos pour la survie
D'après de nombreux tests en jeu, voici comment les meilleures familles d'armes se comparent :
| Arme | Palier | Forces | Faiblesses |
|---|---|---|---|
| Railgun (Mythique) | S | Portée de 60 m, 3 rebonds, recharge de 1 s, explosion à la mort | Rechargement lent, requiert 2 mains |
| Revolver Super | S | Tue la plupart des ennemis d'un coup, 882+ dégâts avec mods | Petit chargeur, dépend des crits |
| Pistolet Super | A | 300+ dégâts, rapide, facile à fusionner | Plafond inférieur au revolver |
| Minigun | A | Énorme réserve de munitions, nettoyage de hordes soutenu | Faibles dégâts par tir |
| SMG | A | Cadence de tir très rapide, indulgent | Dégâts qui chutent vite |
| Fusil à pompe (deux mains) | B | Dégâts en rafale, se combine avec le doubleur de chargeur | Lent entre les tirs |
| Objets d'aura de brûlure | B | AoE passive, évolue avec la portée de ramassage | Inutile contre les gros élites |
La classe de pistolets du jeu est l'un des meilleurs choix en début de partie : dégâts modérés, vitesse modérée et aucune balle gaspillée. Priorisez les pistolets et revolvers jusqu'à pouvoir fusionner des versions de palier Super.
Fusion d'armes : comment sont créées les armes Super et Mythiques
La fusion est le système de progression central. Combiner deux objets verts produit un bleu (effet à 30 %), et les paliers supérieurs s'empilent ensuite. Une arme Super nécessite deux exemplaires Épiques de la même arme de base, et chaque Épique requiert environ six armes de base : prévoyez donc de rassembler environ douze armes d'un même type.
| Étape de fusion | Condition requise | Résultat |
|---|---|---|
| Vert vers Bleu | 2x modificateurs verts | Modificateur bleu, ~30 % d'effet |
| Base vers Épique | ~6x même arme de base | Arme Épique |
| Épique vers Super | 2x Épique de la même arme | Arme Super |
| Super vers Mythique | Ingrédients nommés (ex. fusil + batterie) | Arme Mythique |
Exemples de fusion notables issus des tests :
Railgun Mythique
- Laser + fusil de palier 2 + batterie
- Ajoutez rebonds et fourche pour les multi-kills
- Fait exploser les cibles qui survivent
Revolver Super
- 515 dégâts de base, 882 avec mods
- Portée de 16 m, recharge de 0,7 s
- Meilleur combiné à la chance d'explosion
Coupe-pizza
- Nécessite 3-5 parts de pizza
- Recette cachée, rarement vue
- Dégâts de haut palier une fois complété
Évitez de fusionner les objets bénéfiques sans discernement. Les objets de soin placés adjacents soignent des montants différents que fusionnés, et mélanger des armes que vous comptez réutiliser plus tard détruit les composants de base. Gardez les ingrédients de futures fusions séparés.
Meilleurs modificateurs et objets pour armes
Les modificateurs transforment de bonnes armes en broyeurs de boss. Voici les accessoires les plus précieux observés en conditions réelles :
| Modificateur / Objet | Effet | Note |
|---|---|---|
| Fourche | Chaque arme tire 2 balles (double les dégâts) | ★★★★★ |
| Rebond | Les balles ricochent vers les ennemis proches | ★★★★★ |
| Chance d'explosion | 30-50 % de chance d'exploser pour 125-200 % de dégâts | ★★★★★ |
| Bras robot | Offre une main supplémentaire pour une arme de plus | ★★★★☆ |
| Radio / Radar | Les objets électriques gagnent une chance de double drop | ★★★★☆ |
| Pointeur laser | Ajoute des dégâts aux armes marquées | ★★★☆☆ |
| Perceuse | Les tirs transpercent une cible de plus | ★★★☆☆ |
| Rat empoisonné | 10 % de stack de poison sur les armes marquées | ★★★☆☆ |
| Aimant | Étend la portée de ramassage et d'aura de brûlure | ★★★☆☆ |
La Fourche mérite une mention spéciale : elle double effectivement tous vos dégâts sans aucun inconvénient et est largement considérée comme le meilleur objet du jeu. La chance d'explosion se cumule parfaitement sur les armes lentes et percutantes comme les revolvers et les railguns, tandis que les chaînes de rebonds nettoient des écrans entiers avec les armes rapides.
Combinez fourche + rebond + explosion sur un Revolver Super. Chaque tir envoie deux balles, chacune rebondit jusqu'à cinq fois, et chaque impact a une chance d'exploser. Cette combinaison a tué le boss final et ses 387 000+ PV en quelques secondes pendant les tests.
Étape par étape : construire un équipement divin
Maximisez d'abord l'espace du sac à dos
Avant de chasser les armes, prenez des Sacs spatiaux. Les emplacements supplémentaires vous permettent de transporter des trousses de soin de niveau 1, des bottes et des armures, vous rendant presque intuable. La quantité bat la qualité dans ce jeu.
Choisissez une famille d'armes et tenez-y-vous
Choisissez revolvers, pistolets ou railguns et ramassez chaque exemplaire trouvé. Il vous faut environ douze armes de base d'un même type pour atteindre une fusion Super.
Fouillez les cartes à forte densité de butin
Consultez la carte en haut à gauche : les icônes bleues sont du butin, les jaunes de l'équipement. Les zones à fort butin laissent aussi tomber des objets plus rares, donc restez-y même quand ça devient dangereux.
Attachez les modificateurs à la boutique
Utilisez la troisième boutique et les suivantes pour la micro-gestion d'inventaire. Attachez les modificateurs fourche, rebond et explosion à vos armes marquées avant les vagues finales.
Gardez de l'argent pour les ingrédients clés
Conservez au moins 25-30 unités de monnaie avant chaque visite de boutique. Les ingrédients de fusion comme les fusils de palier 2 et les batteries apparaissent aléatoirement, et les manquer bloque votre build Mythique.
Le Saint Aspirateur vous permet de collecter tout le butin au sol depuis n'importe où sur la carte. Gardez-le pour les arènes de boss et le nettoyage post-vagues pour monter plusieurs niveaux d'un coup.
Survie et équipement de soutien
L'attaque fait gagner les vagues, mais les boss de fin de partie punissent l'avidité. Ces pièces de soutien gardent votre build en vie assez longtemps pour l'utiliser :
| Objet | Effet | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Part de pizza | +PV max par part adjacente | Augmente passivement le pool de PV |
| Pile de trousses de soin | Soigne pendant 3 s après avoir été touché | Encaisser les coups perdus dans les hordes |
| Bottes / Chaussettes | +20-50 % de vitesse de déplacement | Repositionnement et évasions |
| Armure | Bloque un coup par couche, se régénère à chaque vague | Rencontres de boss |
| Haltère | Réduit une arme à deux mains à une main | Utiliser 3-4 armes à la fois |
| Cocotte-minute | Explosion de 200 dégâts par niveau | Nettoyage d'urgence de foules |
Une vitesse de déplacement élevée pousse à foncer dans les hordes pendant que votre arme recharge. Un mouvement lent et réfléchi survit plus longtemps qu'un pillage avide, surtout avec des builds à faible vitesse d'attaque.
Checklist d'équipement :
- Atteindre l'espace de sac à dos maximal avant la vague 3
- Fusionner une arme Super (revolver ou pistolet)
- Attacher le modificateur fourche ou balle doublée
- Empiler explosion et rebond sur l'arme principale
- Compléter une fusion Mythique avant le boss final
FAQ
Q: Quelles sont les meilleures armes de Deadly Days Roadtrip en général ?
Le Railgun Mythique et le Revolver Super dominent la liste. Le railgun offre une portée de 60 m, des rebonds multiples et une synergie d'explosion, tandis qu'un Revolver Super entièrement moddé atteint 882+ dégâts et tue presque tout d'un coup dans les premières vagues.
Q: Combien d'armes faut-il pour une fusion Super ?
Une arme Super nécessite deux exemplaires Épiques de la même arme de base, et chaque Épique demande environ six armes de base. Prévoyez de piller environ douze exemplaires d'un même type d'arme au cours de votre partie.
Q: La Fourche est-elle vraiment le meilleur objet du jeu ?
C'est le modificateur offensif le plus puissant testé. La Fourche fait tirer deux balles par tir à chaque arme marquée, doublant effectivement les dégâts sans inconvénient, donc ramassez chaque Fourche que vous trouvez.
Q: Dois-je privilégier les dégâts ou l'espace du sac à dos ?
L'espace du sac à dos d'abord. Les emplacements supplémentaires permettent de transporter des piles de trousses de soin de niveau 1 et d'objets utilitaires, ce qui peut vous rendre presque intuable même avec des armes modestes. Les dégâts suivent naturellement une fois que vous survivez assez longtemps pour piller.