Liste des objets de Deadly Days Roadtrip : catégories & sac à dos - Objets

Liste des objets de Deadly Days Roadtrip : catégories & sac à dos

Liste complète des objets de Deadly Days Roadtrip : catégories, raretés, priorités de sac à dos et le butin qui mérite une place dans votre build.

2026-10-30
Deadly Days Roadtrip Wiki Team
La liste des objets en un coup d'œil
  • Deadly Days Roadtrip propose plus de 110 armes et objets dans la version 1.0 complète, répartis en équipement de combat, consommables et ressources économiques.
  • La rareté va de Commun à Légendaire puis Mythique — l'équipement mythique se fabrique, il ne se loote pas.
  • La place dans le sac à dos est le vrai goulot : un run vit ou meurt selon ce que vous transportez, pas selon ce que vous tuez.
  • Les objets orientables offrent des bonus d'adjacence — la position d'un objet dans la grille compte autant que sa nature.
  • Vendez ou recyclez le butin de basse rareté dès que votre build principal est en place ; chaque objet entassé vous coûte de meilleures trouvailles.

Ce que couvre la liste des objets

La liste des objets de Deadly Days Roadtrip regroupe chaque trouvaille en trois catégories : l'équipement de combat qui change votre façon de combattre, les consommables qui maintiennent le run en vie et les objets économiques qui financent les améliorations aux boutiques et à l'établi. Comme le jeu est un roguelite de gestion d'inventaire, l'enjeu n'est pas de tout collectionner mais de choisir ce qui mérite une place dans le sac.

La version 1.0 complète inclut plus de 110 armes et objets, et chacun interagit avec la grille du sac à dos. Les objets occupent de la place, certains peuvent être pivotés, et l'adjacence peut déclencher des effets bonus. Chaque butin devient un petit casse-tête : cet objet est-il meilleur que ce que je porte déjà, et correspond-il au layout que je construis ?

Règle de priorité

Avant chaque objet, posez deux questions : renforce-t-il mon build actuel, et son effet justifie-t-il la place qu'il coûte ? Si une réponse est non, laissez-le.

Les niveaux de rareté expliqués

Chaque objet de Deadly Days Roadtrip appartient à un niveau de rareté, qui définit sa puissance et la façon dont il entre dans votre run :

RaretéComment l'obtenirÀ quoi s'attendre
CommunButin standard, boutiques précocesEffets de base ; bien pour la première carte, à remplacer vite
RareButin de mi-run, meilleurs rouagesDirection de build claire ; vaut 2-3 emplacements
EpicButin de fin de run, récompenses d'éliteEffets déterminants ; construisez le sac autour
LégendaireKills de boss, boutiques haut niveauPuissance autonome ; matière de fusion pour le Mythique
MythiqueFabrication à l'établi uniquementMeilleure puissance ; deux Légendaires plus composants

La fabrication mythique se débloque après avoir terminé le jeu deux fois, quand l'amélioration de l'établi arrive au camp. À partir de là, les doublons cessent d'être de l'encombrement et deviennent de la matière à fusionner — entassez-les volontairement.

Comparaison des catégories d'objets

Équipement de combat

  • Armes, modificateurs et déclencheurs
  • Définit vos dégâts à chaque run
  • Les armes de niveau 1 s'améliorent vite et enseignent l'adjacence
  • Consultez la tier list des armes avant d'engager des emplacements

Consommables & utilitaires

  • Soin, carburant et soutien de route
  • Maintient le bus en marche et les survivants en vie
  • Peu coûteux à remplacer ; n'emportez que ce que le prochain segment exige
  • À retirer quand votre build n'a plus besoin de ce filet de sécurité

Objets économiques

  • Pommes, ruban adhésif et marchandises
  • Financent les rouages de boutique et la fabrication
  • Les pommes sont la méta-monnaie gagnée en runs et sur les boss
  • Mettez-les de côté avant les segments risqués au lieu de les entasser

Les trois catégories se disputent la même grille limitée, et cette tension est le cœur du casse-tête d'inventaire de Deadly Days Roadtrip. Un run axé build consacre la plupart des emplacements au combat et fabrique du carburant à l'établi. Un run de route risquée inverse l'équilibre. Décidez du ratio avant le départ, pas au milieu de la horde.

Quels objets méritent une place dans le sac

La grille se remplit vite, alors suivez un ordre de priorité simple :

Priorités d'emplacements :

  • L'arme principale du build d'abord — avec ses meilleurs modificateurs
  • Les pièces d'adjacence qui multiplient le rendement de l'arme principale
  • Une option de soin ou de fuite pour les urgences, pas plus
  • Les matériaux d'établi pour les prochaines améliorations du build
  • Les objets économiques seulement si une boutique ou un craft est proche

Tout le reste est candidat à la vente, au recyclage ou à l'abandon. Les événements de marchands spéciaux et les rouages de boutique récompensent les joueurs qui arrivent avec des emplacements libres et assez de pommes pour tirer les bonnes options.

Gérer les objets orientables et le layout

Plusieurs objets acceptent la rotation, et l'orientation change quels voisins ils boostent. Quand le sac est presque plein, pivoter une pièce peut libérer un espace pour un butin de plus sans rien jeter — parfois, cet emplacement supplémentaire fait la différence entre une horde nettoyée proprement et une boucle de mort.

Une habitude pratique : placez d'abord votre arme principale et ses multiplicateurs, gardez une colonne d'utilitaires sur un bord et laissez un espace flexible ouvert pendant le butinage. Si un objet n'améliore pas ce layout, il n'entre pas, quelle que soit sa rareté.

Q: Combien d'objets contient Deadly Days Roadtrip ?

La version 1.0 complète inclut plus de 110 armes et objets à tous les niveaux de rareté, et l'établi ajoute des versions mythiques fabriquées au pool de butin.

Q: À quoi servent les pommes dans Deadly Days Roadtrip ?

Les pommes sont la méta-monnaie gagnée en remportant des runs et en vainquant des boss. Vous les dépensez en progression permanente, services de boutique et soutien de fabrication entre les runs.

Q: Peut-on pivoter tous les objets du sac ?

Non. Beaucoup d'objets acceptent la rotation et tirent des effets d'adjacence de leur orientation, mais certains équipements à forme fixe restent verrouillés. Vérifiez la fiche de l'objet avant de planifier votre grille.

Q: Faut-il vendre les objets de basse rareté ?

Oui, dès que votre build principal est en place. Les objets des premiers paliers n'apportent plus de puissance utile, et des emplacements libres plus des matériaux valent plus cher en boutique et à l'établi.